ドラゴンクエスト12の発売日予想:202●年が有力か?

『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』(以下、ドラクエ12)は、2021年5月27日の「ドラゴンクエスト35周年記念特番」で発表されて以来、ファンの期待を一身に集めているシリーズ最新作です。
しかし、発表から4年近くが経過した2025年4月時点で、発売日や詳細なゲーム内容は依然として未公開。
この情報空白は、ファンに期待と不安を同時に抱かせています。

本記事では、ドラクエ12の発売日を予想し、その根拠となる公式発表、過去のシリーズ傾向、開発状況、さらにはゲーム業界の動向を多角的に分析します。
ドラクエファンはもちろん、RPG愛好者にとっても見逃せない内容をお届けします。

 

 

ドラクエ12の現状:公式発表の振り返り

 

ドラクエ12は、2021年5月27日の35周年記念特番で初めてその存在が明らかになりました。
シリーズの生みの親である堀井雄二氏は、本作が「ダークで大人向けの物語」であり、「プレイヤーの選択によってストーリーが分岐する」ことや、「コマンドバトルを一新する」ことを示唆。
さらに、全世界同時発売を目指していると発表され、従来のシリーズとは異なる野心的なプロジェクトであることが伺えました。
このティザートレーラーでは、「人は何のために生きるのか」という哲学 重厚なテーマが提示され、ダークな世界観が強調されました。


その後の進捗:開発は継続中だが情報は限定的



2022年5月27日の「ドラクエの日」には、堀井氏が「ドラクエ12は開発中」とコメントし、2023年6月には開発の遅れや詳細情報がない理由として「従来からの大幅な変更」が行われているとの推測が報じられました。
2024年5月27日には、堀井氏が自身のXで「さっきまでドラクエ12の打ち合わせをしていた」と投稿し、開発中止の噂を否定
さらに、シリーズの音楽を担当した故・すぎやまこういち氏とキャラクターデザインの故・鳥山明氏の「遺作にふさわしい作品」を目指していると述べ、ファンの期待を高めました。
しかし、具体的な発売日やゲーム内容に関する情報は依然として乏しく、ファンの間では「いつ出るのか?」という声が大きくなっています。

 

過去のドラクエシリーズの発売間隔から予想する

 

ドラクエ12の発売日を予想する上で、過去のナンバリングタイトルの発売間隔は重要な手がかりとなります。
以下に、2000年以降の主要なナンバリングタイトルの発売日をまとめます。

 

     

  • ドラゴンクエストVII(2000年8月26日)
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  • ドラゴンクエストVIII(2004年 4年3か月後
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  • ドラゴンクエストIX(2009年7月11日、約5年後)
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  • ドラゴンクエストX(2012年8月2日、約3年後、オンラインタイトル)
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  • ドラゴンクエストXI(2017年7月29日、約5年後)

 

このデータから、ナンバリングタイトルは通常3~5年ごとにリリースされていることがわかります。
ドラクエXIが2017年に発売されたことを考慮すると、ドラクエ12は早ければ2020年~2022年に発売される可能性があったはずです。
しかし、2025年4月時点で発売日が未定であることから、過去最長の開発期間となる可能性が高いです。

 

開発の遅延要因:Unreal Engine 5と次世代ハード

 

ドラクエ12はUnreal Engine 5(UE5)を採用していることが公式に確認されています。
UE5は高精細なグラフィックと複雑な開発プロセスを特徴とし、大作ゲームの開発期間を延ばす要因となることがあります。
さらに、任天堂の次世代ハード(いわゆる「Nintendo Switch 2」)の発売が2025年に予定されており、ドラクエ12がこの新ハードに対応する可能性が指摘されています。
過去のドラクエシリーズは、日本で最も普及しているハードで発売される傾向があり、Switchの後継機がその役割を担う可能性は高いです。
このため、新ハードの発売スケジュールが開発に影響している可能性があります。

 

発売日予想:2026年が最も現実的?

 

過去の発売間隔、開発状況、業界動向を総合的に考慮すると、ドラクエ12の発売日は以下のようなシナリオが考えられます。

 

シナリオ1:2025年後半(可能性:低)

 

一部のファンやXの投稿では、2025年9月~12月に発売が「想定」されているとの情報が流れています。
これはスクウェア・エニックスの決算資料に基づく推測ですが、公式な発表ではありません。
2025年内に発売される場合、2025年6月の「ドラクエの日」やE3などのイベントで続報が発表される必要があります。
しかし、2025年4月時点でトレーラーやゲームプレイ映像が一切公開されていないことを考えると、このシナリオは楽観的すぎるかもしれません。
仮に2025年発売を目指す場合、開発の最終段階がスムーズに進む必要があります。

 

シナリオ2:2026年(可能性:高)

 

より現実的な予想として、2026年が有力です。
ドラクエシリーズは「ドラクエの日」(5月27日)や年末商戦(11月~12月)に合わせて発売されることが多く、2026年はシリーズ40周年という節目の年でもあります。
堀井氏が「情報を少し出せる状態」と2025年初頭にコメントしていることから、2025年中にティザートレーラーや対応ハードの発表が行われ、2026年5月または11月~12月に発売される可能性が高いです。
このシナリオは、開発の複雑さと新ハードの発売タイミングを考慮したものです。

 

シナリオ3:2027年以降(可能性:中)

 

最悪のシナリオとして、開発がさらに遅れ、2027年以降にずれ込む可能性も否定できません。
スクウェア・エニックスの他の大型タイトル(例:ファイナルファンタジーVII リバース)の開発遅延や、鳥山明氏・すぎやまこういち氏の逝去に伴うクリエイティブな調整が影響する可能性があります。
ただし、堀井氏の「遺作にふさわしい作品」という発言や、ファンの期待を考慮すると、スクウェア・エニックスは可能な限り早期発売を目指すと予想されます。
このシナリオは、予期せぬ技術的問題や経営判断が発生した場合に現実化します。

 

ゲーム内容の予想:ドラクエ12は何をもたらすのか?

 

発売日予想に加え、ドラクエ12のゲーム内容についてもファンの関心は高いです。
公式発表とリーク情報を基に、以下のような特徴が予想されます。

 

ストーリー:ダークで選択肢重視

 

堀井氏はドラクエ12を「ダークで大人向け」と形容し、プレイヤーの選択がストーリーに影響を与えると述べています。
これは、従来のドラクエシリーズでは希薄だった分岐要素の導入を示唆しています。
たとえば、特定の仲間を救うか見捨てるか、敵と和解するか戦うかといった選択が物語の結末を変える可能性があります。
ティザートレーラーの「人は何のために生きるのか」というテーマは、哲学的で重厚な物語を予感させ、シリーズの新たな挑戦となるでしょう。

 

バトルシステム:コマンドバトルの進化

 

ドラクエ12は「コマンドバトルを一新する」とされていますが、完全なアクションRPGに移行する可能性は低いです。
代わりに、コマンドベースでありながら、リアルタイム性やアクション要素を部分的に取り入れたハイブリッド型が予想されます。
たとえば、ドラクエXIの「フリーモード」に似た移動や、タイミングを計ったコマンド入力が導入されるかもしれません。
この変更は、伝統と革新のバランスを取る試みと言えます。

 

グラフィックと技術:Unreal Engine 5の活用

 

Unreal Engine 5の採用により、ドラクエ12はシリーズ史上最高のグラフィック品質を目指します。
UE5はフォトリアルなライティングや広大なオープンワールドの実現に適しており、ダークな世界観を視覚的に表現するのに最適です。
ただし、UE5の複雑さが開発期間の長期化を招いている可能性もあり、技術的な挑戦が成功するかが鍵となります。

 

対応ハード:マルチプラットフォーム戦略

 

ドラクエ12の対応ハードは未発表ですが、過去の傾向からNintendo Switch(またはその後継機)、PlayStation 5、PC(Steamなど)が有力です。
堀井氏は「日本で最も普及しているハード」を重視しており、Switch後継機が2025年に発売される場合、これが主要プラットフォームとなる可能性が高いです。
また、全世界同時発売を目指すため、Xbox Series X|Sも含まれる可能性があります。
このマルチプラットフォーム戦略は、グローバルな市場拡大を意識したものです。

 

ファンと業界の期待:ドラクエ12が担う役割

 

ドラクエ12は、単なるシリーズ最新作以上の意味を持っています。
鳥山明氏とすぎやまこういち氏の遺作として、シリーズの歴史に刻まれる作品となるでしょう。
また、スクウェア・エニックスのフラッグシップタイトルとして、ファイナルファンタジーシリーズと並ぶブランド価値を証明する必要があります。
近年、スクウェア・エニックスの一部タイトル(例:インフィニティ・ストラッシュ)に対する批判や、ファイナルファンタジーXVIの賛否両論を考慮すると、ドラクエ12の成功は同社の未来を左右すると言っても過言ではありません。

 

ファンの声:期待と不安の交錯

 

Xやフォーラムでのファンの声を見ると、ドラクエ12への期待は大きいものの、情報不足による不安も広がっています。
「ドラクエ11が最高だったから期待しかない!」「開発中止じゃないよね?」といった投稿が散見され、ファンの熱量は健在です。
一方で、「スクエニの最近の作品にガッカリ」「FF16みたいにならないでほしい」といった懐疑的な意見も存在します。
このような背景から、スクウェア・エニックスは2025年中の情報公開を通じて、ファンの信頼を回復する必要があるでしょう。

 

業界への影響:RPG市場の再定義

 

ドラクエ12の発売は、RPG市場全体に影響を与える可能性があります。
近年、アクションRPGやオープンワールドゲームが主流となる中、ドラクエのコマンドバトルやストーリー重視のアプローチは「伝統的なRPG」の価値を再評価する機会となるでしょう。
また、全世界同時発売や大人向けのテーマは、ドラクエをグローバルブランドとしてさらに成長させるチャンスです。
もしドラクエ12が成功すれば、日本のRPGの地位を再び高めることになるでしょう。

 

結論:2026年を待つファンへのメッセージ

 

ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎は、シリーズの新たな挑戦として、ダークな物語、進化したバトルシステム、圧倒的なグラフィックを約束しています。
しかし、2025年4月時点での情報不足は、ファンの期待と不安を同時に煽っています。
過去の発売間隔や開発状況を分析した結果、2026年が最も現実的な発売年と予想されます。
特に、2026年5月の「ドラクエの日」や年末商戦が有力なタイミングです。

 

ファンとしては、2025年中の続報(ティザートレーラーやハード発表)に注目しつつ、過去作やリメイク版(例:HD-2D版ドラクエIII)を楽しみながら待つのが賢明です。
堀井雄二氏の「遺作にふさわしい作品」という言葉を信じ、選ばれし運命の炎がシリーズの新たな伝説となることを期待しましょう。
ドラクエ12は、単なるゲームではなく、ファンとクリエイターの情熱が交錯する「運命の物語」です。
その炎が燃え上がる日を、心から待ち望みます。