龍が如くシリーズのつまらないランキング

「龍が如く」シリーズは、セガが誇るアクションアドベンチャーゲームの金字塔です。
2005年の初代発売以来、ヤクザの世界を舞台にした重厚なストーリー、リアルな歓楽街の再現、個性豊かなキャラクターで多くのファンを魅了してきました。

 

しかし、すべての作品が高評価を受けているわけではありません。
一部のプレイヤーから「つまらない」と評される作品も存在し、その理由はストーリー、ゲームシステム、期待とのギャップなど多岐にわたります。

 

本記事では、「龍が如く つまらないランキング」をテーマに、シリーズ作品の中から特に批判を集めたタイトルをランキング形式で紹介。
なぜ「つまらない」と感じられたのか、具体的な理由や背景を深掘りしつつ、シリーズの魅力や高評価作品との比較も交えて解説します。
シリーズ未プレイの方や、どの作品から始めるか迷っている方にも参考になるよう、客観的な視点で情報を提供します。

 

 

「龍が如く」シリーズが「つまらない」と言われる理由

 

プレイヤーの期待とのギャップ

「龍が如く」シリーズは、ストーリー重視のプレイヤー、アクションを楽しみたいプレイヤー、ミニゲームやサブストーリーを重視するプレイヤーなど、多様なニーズに応える作品です。
しかし、シリーズが進むにつれてゲームシステムやストーリー展開が変化し、一部のプレイヤーの期待と異なる方向に進んだことが批判の原因となっています。
例えば、アクションからターン制RPGへの移行や、主人公の交代などが賛否を呼ぶ要因となりました。

 

 

時代背景とゲーム性の変化

初代「龍が如く」は2005年にPlayStation 2で発売され、当時の技術やゲームデザインに基づいた作品でした。
シリーズが進むにつれてグラフィックやシステムが向上した一方、古い作品を現代の基準でプレイすると「古臭い」「操作性が悪い」と感じられる場合があります。
特にリメイク作品では、オリジナル版との比較や追加要素の不整合が「つまらない」という評価につながることも。

 

 

ファン層の多様性

「龍が如く」シリーズのファンは、ストーリーを重視する人、アクションを楽しむ人、ミニゲームやサブストーリーにハマる人と多岐にわたります。
そのため、特定の作品が一部のファンに高評価でも、他のファンには受け入れられないことがあります。
この多様性が、シリーズ全体の評価を分ける要因となっています。

 

 

「龍が如く つまらないランキング」トップ5

 

以下では、ファンの声やレビューをもとに、「つまらない」と評価されることが多い「龍が如く」シリーズの作品をランキング形式で紹介します。
ランキングは、ネット上の批判やアンケート結果、レビューサイトの評価を総合的に考慮して作成しました。
ただし、これはあくまで一部の意見を反映したもので、個人の好みによって評価は異なることをご了承ください。

 

5位:龍が如く 極

概要:「龍が如く 極」は、初代「龍が如く」のリメイク作品として2016年に発売。
グラフィックやシステムを現代向けにアップデートし、追加ストーリーやサブストーリーを収録しました。
シリーズの原点である桐生一馬の物語を新たな視点で楽しめる作品です。

 

「つまらない」と言われる理由


  • ボリューム不足:シリーズ後期の作品に比べ、ストーリーやサブストーリーのボリュームが少ない。
    特に、「龍が如く5」や「龍が如く0」のような大規模なコンテンツに慣れたプレイヤーには物足りなく感じられる。

  • 追加ストーリーの不整合:桐生と錦山彰の過去を描いた追加ストーリーが、本編とやや齟齬を感じさせるとの指摘。
    一部のファンは「蛇足」と評価。

  • 時代遅れのゲーム性:オリジナル版の設計を継承しているため、戦闘システムや操作性が現代の基準では古く感じられる。
    特に、「龍が如く0」の洗練されたシステムと比較されがち。

 

良い点:一方で、初代のストーリーを現代のグラフィックで楽しめる点や、シリーズ初心者向けの入りやすさは高評価。
追加されたサブストーリーや「どこでも真島」システムは、遊び心として楽しめる要素です。

 

4位:龍が如く 極2

概要:「龍が如く 極2」は、「龍が如く2」のリメイク作品として2017年に発売。
グラフィックの向上、新キャストの起用、追加ストーリーを特徴とし、オリジナル版の重厚なストーリーを再現しました。

 

「つまらない」と言われる理由


  • マンネリ感:オリジナル版から大きな変更が少なく、「焼き直し感」が強いとの批判。
    シリーズの進化を期待していたファンには物足りない。

  • 追加要素の賛否:新キャラクターや追加ストーリーは評価される一方、本編との整合性や必要性に疑問を持つ声も。
    特に、キャバクラ関連のサブストーリーが一部で不評。

  • 戦闘システムの古さ:アクションは改善されたものの、シリーズ後期の作品に比べると戦闘の爽快感や自由度が劣るとの意見。

 

良い点:「龍が如く2」のストーリーはシリーズ屈指の名作とされており、リメイクにより新規プレイヤーにもその魅力を伝えられる。
グラフィックの進化や新キャストの演技も高評価の一因です。


3位:龍が如く5 夢、叶えし者


概要:「龍が如く5」は、2012年に発売されたナンバリング作品。
5人の主人公と5つの都市を舞台にした大規模なストーリーが特徴。
シリーズ最大級のボリュームを誇ります。

 

「つまらない」と言われる理由


  • ストーリーの散漫さ:5人の主人公を扱うことでストーリーが分散し、焦点が定まりにくい。
    特に、最終決戦の展開やラスボスの魅力不足が批判の対象。

  • キャラクターの扱い:一部の主人公やサブキャラクターの扱いが雑だと感じられる。
    特に、遥のアイドルパートは賛否両論。

  • 冗長なゲームプレイ:広大なマップと豊富なコンテンツは魅力だが、移動やミッションのテンポが悪いとの声も。

 

良い点:日本各地の都市を再現したマップのクオリティ、主人公ごとの個性的なアナザードラマ、豊富なミニゲームは高評価。
ストーリーの粗さはあるものの、やり込み要素はシリーズ随一です。


2位:龍が如く6 命の詩。


概要:「龍が如く6」は、2016年に発売された桐生一馬の物語の完結編。
新エンジン「ドラゴンエンジン」を採用し、グラフィックや戦闘システムを一新。
広島・尾道を舞台にした新たな物語が展開します。

 

「つまらない」と言われる理由


  • ストーリーの賛否:桐生の物語の締めくくりとして期待されたが、展開や結末が一部ファンに受け入れられなかった。
    特に、遥の扱いや新キャラクターの設定が物議を醸す。

  • 戦闘システムの問題:新エンジンの導入により戦闘が一新されたが、カメラワークや操作性の悪さ、敵の硬さが不評。
    爽快感が欠けるとの声も。

  • コンテンツの削減:シリーズ伝統のプレイスポットやサブストーリーが前作に比べ減少し、ボリューム不足感が指摘された。

 

良い点:グラフィックの美しさ、豪華キャスト(北野武、藤原竜也など)、尾道の街並みの再現は高評価。
ストーリーは賛否あるものの、桐生の人生の集大成として感動したファンも多い。


1位:龍が如く8


概要:「龍が如く8」は、2024年に発売された最新作。
春日一番と桐生一馬のダブル主人公制を採用し、ハワイを舞台にしたターン制RPGとして展開。
ミニゲームや探索要素が充実しています。

 

「つまらない」と言われる理由


  • ストーリーの難解さ:春日編と桐生編の二重構造や、都市伝説を絡めた展開が一部プレイヤーに「分かりにくい」と評価された。
    シリーズ伝統のVシネマ的ストーリーを期待したファンには物足りない。

  • キャラクターの扱い:人気キャラクターの扱いや新キャラクターの掘り下げが不十分との批判。
    特に、春日一番のキャラクター性が前作から変化したと感じる声も。

  • RPGシステムの限界:ターン制RPGは「龍が如く7」で好評だったが、アクションを愛好するファンには依然として不評。
    バトルのテンポや戦略性の不足も指摘された。

 

良い点:ハワイの広大なマップ、豊富なミニゲーム(特に「ドンドコ島」)、探索の充実度はシリーズ最高峰。
桐生の物語に焦点を当てたファンサービスや、豪華な主題歌(椎名林檎の「ありあまる富」)も高評価。


高評価作品との比較:なぜ「つまらない」と感じるのか



「つまらない」と評される作品を理解するには、シリーズの高評価作品との比較が重要です。
以下では、シリーズ最高傑作とされる「龍が如く0 誓いの場所」と「龍が如く7 光と闇の行方」を例に、評価の違いを分析します。

龍が如く0 誓いの場所


評価のポイント


  • 重厚なストーリー:桐生一馬と真島吾朗の若き日の物語は、Vシネマ的な展開と感動的な結末で高い評価。
    真島とマキムラマコトのエピソードは特に心に残る。

  • 完成度の高いゲーム性:アクションの爽快感、豊富なサブストーリー、シノギ(不動産経営、キャバクラ経営)などのやり込み要素が充実。

  • 初心者への配慮:シリーズの前日譚として、初心者でも楽しめる構成。
    バブル期の華やかな雰囲気も魅力。

 

「つまらない」作品との違い:「龍が如く0」は、ストーリーとゲーム性のバランスが優れており、どのプレイヤー層にも受け入れられやすい。
一方、「龍が如く 極」や「龍が如く6」は、ボリュームやシステムの古さが目立つため、比較されると不満が際立つ。


龍が如く7 光と闇の行方


評価のポイント


  • 大胆な刷新:ターン制RPGへの移行や新主人公・春日一番の導入はリスクを伴ったが、ストーリーの感動とキャラの魅力で成功。

  • ストーリーの完成度:底辺から這い上がる春日の物語は、シリーズのテーマである「人情」を体現。
    伏線回収やキャラの掘り下げも丁寧。

  • 豊富なコンテンツ:横浜のマップ、ミニゲーム、サブストーリーの充実度が高く、プレイ時間を大幅に延ばす。

 

「つまらない」作品との違い:「龍が如く7」は、変化を受け入れたプレイヤーに高評価だが、アクションを求めるファンには不評。
「龍が如く8」はこのRPG路線を継承したが、ストーリーの難解さやキャラの扱いが批判され、評価が分かれた。


「つまらない」を避けるための作品選びのポイント



シリーズを初めてプレイする方や、批判を避けたい方に向けて、作品選びのポイントを以下にまとめます。

ストーリー重視なら



  • おすすめ:「龍が如く0」「龍が如く7」「龍が如く2(極2)」
  • 理由:重厚なストーリーとキャラの魅力が際立つ。
    初心者でも入りやすい構成。

  • 避けるべき:「龍が如く6」「龍が如く8」(ストーリーの賛否が大きい)


アクション重視なら



  • おすすめ:「龍が如く0」「龍が如く 極」「龍が如く7外伝」
  • 理由:爽快なアクションと洗練された戦闘システム。

  • 避けるべき:「龍が如く7」「龍が如く8」(ターン制RPG)


やり込み要素重視なら



  • おすすめ:「龍が如く5」「龍が如く8」「龍が如く0」
  • 理由:ミニゲームやサブストーリーの豊富さ。

  • 避けるべき:「龍が如く 極」(ボリューム不足)


「龍が如く」シリーズの魅力と再評価



「つまらない」と評される作品も、シリーズ全体の文脈やプレイヤーの好みによっては楽しめる可能性があります。
以下では、シリーズの普遍的な魅力を再確認し、批判された作品の再評価のポイントを紹介します。

シリーズの魅力



  • リアルな歓楽街:神室町、蒼天堀、ハワイなど、実在の街をモデルにしたマップは探索の楽しさに直結。

  • 人間ドラマ:義理と人情、裏社会の抗争を描いたストーリーは、映画やVシネマのような没入感を提供。

  • 多彩なコンテンツ:ミニゲーム、サブストーリー、シノギなど、メイン以外の遊びが豊富。



「つまらない」作品の再評価



  • 龍が如く 極:シリーズの原点を理解する入門編として。
    追加ストーリーはファン向けのサービスと捉えると楽しめる。

  • 龍が如く6:桐生の物語の完結編として、グラフィックやキャストの豪華さを楽しむ視点でプレイ。

  • 龍が如く8:ストーリーの難解さを脇に置き、探索やミニゲームの充実度を重視すると満足度が高い。



おわりに:自分に合った「龍が如く」を見つけよう



「龍が如く」シリーズは、20年近い歴史の中で多様な作品を生み出してきました。
一部作品が「つまらない」と評されても、それはプレイヤーの期待や好みの違いによるもの。
シリーズの魅力である重厚なストーリー、リアルな街並み、個性的なキャラクターは、どの作品にも共通しています。

本記事で紹介した「つまらないランキング」は、あくまで参考情報です。
「龍が如く0」や「龍が如く7」のような高評価作品から始めるのも良いですし、批判された作品を自分なりに楽しむのも一つの選択肢。
あなたに合った「龍が如く」を見つける旅を、ぜひ楽しんでください。

最後に一言:シリーズのどの作品も、開発陣の情熱とファンを楽しませたいという想いが詰まっています。
批判を恐れず、まずはプレイしてみることをおすすめします!