ポケモンGOは、位置情報を使ったゲームとして世界中で人気を博しています。
特に「いつでも冒険モード」の実装以降、スマートフォンの加速度センサーを利用して歩数をカウントする仕組みが注目を集め、振り子デバイスを使った歩数稼ぎが一部のプレイヤーの間で広まりました。
しかし、「振り子が使えなくなった」「運営が対策を始めたのでは?」という声も聞こえてきます。
本記事では、ポケモンGOにおける振り子対策の現状、振り子が使えない原因、対策の可能性、そして今後の展望について、最新情報を基に詳しく解説します。
ポケモンGOのプレイヤーなら誰もが気になるこのテーマを、徹底的に掘り下げていきましょう。
ポケモンGOにおける「振り子」とは、スマートフォンを一定のリズムで揺らすことで、加速度センサーが歩行と誤認識し、ゲーム内の歩数を増やすデバイスを指します。
このデバイスは、主に以下のような目的で使用されます。
振り子の仕組みはシンプルで、スマートフォンを固定して揺らすことで、iPhoneの「ヘルスケア」やAndroidの「Google Fit」アプリに歩数が記録され、それがポケモンGOに反映されるというものです。
この仕組みは、2020年に実装された「いつでも冒険モード」によって可能になりました。
しかし、振り子の使用はゲームの本来の目的である「実際に歩くこと」から逸脱するため、運営元であるNianticがどのように対応しているのかが注目されています。
市場にはさまざまな振り子デバイスが存在し、価格帯は1,200円から2,000円程度と比較的安価です。
代表的な製品には以下のようなものがあります。
これらのデバイスは、Amazonや楽天などのECサイトで容易に購入でき、ユーザーレビューでも「1晩で50km稼げた」「タマゴが次々に孵化した」といった声が多数見られます。
ただし、こうした便利なツールが運営の目に留まり、対策の対象となる可能性も否定できません。
2023年頃から、ポケモンGOのコミュニティで「振り子が使えなくなった」という報告が増え始めました。
特に、2023年2月のホウエンツアー以降、卵の孵化や相棒の距離がカウントされないという声が目立つようになりました。
では、実際にNianticが振り子対策を実施したのでしょうか?以下に、最新の情報を基に検証します。
ユーザーの報告によると、以下のようなケースが確認されています。
これらの報告から、運営が振り子を明確に禁止するアップデートを行ったという確固たる証拠はまだありませんが、何らかの変更が加えられた可能性は考えられます。
振り子が使えないという現象には、運営による対策以外にもいくつかの原因が考えられます。
以下に、主な原因を挙げて解説します。
これらの原因を確認することで、振り子が再び使えるようになるケースも多いです。
ユーザーの報告では、特に設定の見直しや速度調整で問題が解決した例が多数あります。
Nianticは、ポケモンGOの利用規約で「不正行為」を禁止しており、位置偽装や自動化ツールの使用がこれに該当する可能性があります。
振り子は、厳密には位置偽装ではありませんが、ゲームの本来の目的である「実際に歩くこと」を回避するツールであるため、運営が対策を検討する可能性は十分にあります。
2020年1月、ポケモンGOのバージョン1.650.0で、位置情報の照合方法に関するコードが追加されたという報告がありました。
このアップデートは、振り子や位置偽装を検知するためのものと噂され、一部のユーザーの間で「振り子対策が始まった」と話題になりました。
しかし、その後も振り子が問題なく使用できたという報告が多く、明確な禁止措置には至っていないようです。
また、Nianticは位置偽装に対しては積極的にBAN(アカウント停止)を実施していますが、振り子ユーザーに対する大規模なBANは確認されていません。
これは、振り子が「ヘルスケア」や「Google Fit」の歩数データを活用する仕組み上、不正行為と断定するのが難しいためと考えられます。
たとえば、ユーザーが「スマートフォンを振って歩数を増やしているだけ」と主張した場合、運営がこれを不正と証明するのは困難です。
2025年5月時点で、振り子を明確に禁止するアップデートや公式発表はありません。
多くのユーザーが依然として振り子を使用しており、「1晩で50km稼げた」「1週間で350km稼げた」といったレビューも見られます。
ただし、一部のユーザーで歩数がカウントされない現象が続いていることから、以下のような可能性が考えられます。
現時点では、振り子が完全に使えなくなったわけではなく、設定の確認やデバイスの調整で問題が解決するケースが多いようです。
ただし、Nianticが今後、より厳格な対策を導入する可能性は否定できません。
振り子を使用する際には、いくつかのリスクと倫理的な問題を考慮する必要があります。
以下に、主要なポイントをまとめます。
前述の通り、振り子による明確なBAN事例は確認されていませんが、利用規約違反とみなされる可能性はあります。
特に、以下のようなケースでリスクが高まると考えられます。
BANされた場合、アカウントの一時停止や永久停止により、それまで積み上げたポケモンやアイテムが失われる可能性があります。
振り子を使用する場合は、このリスクを十分に理解しておく必要があります。
ポケモンGOは、「外に出て歩くこと」を通じて健康促進やコミュニティ形成を目的としたゲームです。
振り子を使用することで、この精神から逸脱し、他のプレイヤーとの公平性が損なわれる可能性があります。
たとえば、振り子を使わないプレイヤーは、タマゴの孵化やアメ集めに膨大な時間と労力を費やす一方、振り子ユーザーは短時間で同じ成果を得られます。
この不均衡は、ゲームの楽しさを損なう要因となり得ます。
一方で、振り子を「忙しい現代人のための効率化ツール」と捉えるプレイヤーもいます。
特に、仕事や家庭の都合で長時間歩けないユーザーにとって、振り子はゲームを続けるための手段として有用です。
このように、振り子の使用には賛否両論があり、プレイヤー自身の価値観に基づいて判断する必要があります。
振り子を使い続ける場合、以下の対策と注意点を守ることで、リスクを最小限に抑えつつ効果的に利用できる可能性があります。
また、振り子を使用する際は、輪ゴムや専用のホルダーでスマートフォンをしっかり固定し、傷や落下を防ぐことも重要です。
静音性の高いモデルを選ぶと、夜間の使用でも周囲に迷惑をかけません。
振り子のリスクや倫理的問題を避けたい場合、以下の方法で正攻法による歩数稼ぎが可能です。
これらの方法は、ゲームの精神に沿ったプレイスタイルであり、BANのリスクや倫理的問題を気にする必要がありません。
また、実際に歩くことで健康増進や新しい発見の楽しみも得られます。
Nianticが今後、振り子に対する明確な対策を導入するかどうかは、技術的な実現可能性と運営の方針次第です。
たとえば、以下のような対策が考えられます。
一方で、振り子の検知は技術的に難しく、誤検知による正規ユーザーの不利益を避ける必要があるため、運営が慎重な姿勢を取る可能性もあります。
プレイヤーとしては、振り子の利便性とリスクを天秤にかけ、自身のプレイスタイルに合った選択をすることが重要です。
2025年5月時点で、ポケモンGOの振り子は依然として多くのプレイヤーにとって有効なツールですが、一部のユーザーで歩数がカウントされない現象が報告されています。
これは運営による明確な対策というより、設定不備やアルゴリズムの変更、デバイスごとの相性問題が原因である可能性が高いです。
振り子を使い続ける場合、設定の確認、速度調整、1日40kmの上限遵守などの対策を講じることで、効果的に利用できる可能性があります。
しかし、振り子にはBANのリスクや倫理的問題が伴います。
ゲームの精神である「歩くこと」を重視するなら、日常の移動や公式デバイスを活用した正攻法も検討すべきです。
ポケモンGOは、プレイヤー一人ひとりが自分なりの楽しみ方を見つけるゲームです。
振り子を使うか、正攻法を選ぶか、あなたの選択はどちらでしょうか?今後も最新情報をチェックし、賢くプレイを楽しみましょう!
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